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목업 체험
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CHAPTER 10 / 13

지표 체계 · 측정 계획

성공했는지 어떻게 재나?

읽는 순서 10 / 13 · 요약

성공했는지 어떻게 재나?

누가 읽나: 성과를 물을 사람

← 이전: 9. 요구사항·정책다음: 11. 심사 대응 →

원본: KKIRI_METRICS_PLAN.md

P0 ⑤ · 목표치는 전부 가정. 같이 보기: ① 문제 정의 · ② AI 설계서 · ③ 심사 대응 · ④ 요구사항·정책 · 안내

작성: 페이블 · 2026-09-06 · P0 산출물 ⑤
목적: 「성공을 어떻게 재나」에 답한다. 북스타 지표 하나, 그 아래 지표 트리, 각 지표의 정의식, 이벤트 로깅 항목, 비공개 원칙을 지키는 계측 방법. 목표 수치는 전부 가정이고, 첫 4주 실측으로 교체한다.
기존 지표 출처: 1 Pager 「성공 지표」 4개(가정 표시), 벤치마킹 통합본 §7 KPI 3개(스파크). 이 문서가 둘을 흡수한다.


0. 한 장 요약

층지표정의가정 목표
북스타확정 결정 수 / 주재확인을 통과해 「결정 완료」 상태가 된 방 수발표 후 4주 누적 20방
핵심 가치방 완주율결정 완료 / 방 생성60%
핵심 가치이의 없는 수용률재확인에서 「동의」 / 재확인 응답70%
핵심 가치최저 만족도 중앙값확정 방의 fairness.min 중앙값≥ 55
참여초대 응답률답변 제출 / 초대 인원75%
유지30일 재사용률30일 내 두 번째 방 만든 방장 / 방장30%
신뢰리포트 열람률내 리포트 연 참가자 / 응답자80%
가드레일구조화 실패율 · 설명 폴백률 · 후보 0개율각 발생 / 시도≤ 15% · ≤ 5% · ≤ 10%

1. 북스타 지표: 확정 결정 수

정의: 한 주 동안 「결정 완료」 상태에 도달한 방의 수. 결정 완료 = 재확인 마감 또는 전원 응답 후, 재조율 미요청(또는 재조율 1회 뒤) 상태에서 방장이 확정.

왜 이것인가: 끼리의 가치는 「방을 만드는 것」도 「결과를 보는 것」도 아니고 사람들이 그 결과를 받아들이고 실제로 그 결정으로 움직이는 것이다. 방 생성 수는 마케팅으로 부풀릴 수 있고, 결과 도달은 한 사람이 혼자 눌러도 된다. 확정은 3명 이상이 재확인을 거쳐야 하므로 가장 속이기 어렵다.

북스타를 올리는 세 가지 길: 방을 더 만들게(획득) · 만든 방이 끝까지 가게(완주) · 끝까지 간 방이 확정되게(수용). §2 트리는 이 셋을 분해한 것이다.


2. 지표 트리

확정 결정 수 / 주
├─ 방 생성 수                       [획득]
│    └─ 방장 재사용률 (30일)          [유지]
├─ 방 완주율 = 결정 완료 / 방 생성    [완주]
│    ├─ 초대 응답률 = 답변 / 초대
│    │    ├─ 링크 입장률 = 입장 / 초대
│    │    ├─ 답변 완료율 = 제출 / 입장
│    │    └─ 리마인드 후 응답 증분
│    ├─ 협상 시작률 = 시작 / 방 생성  (응답 ≥ 3 도달)
│    └─ 후보 0개율 = 후보 없음 / 협상
└─ 수용률 = 확정 / 결과 도달          [수용]
     ├─ 이의 없는 수용률 = 동의 / 재확인 응답
     ├─ 조건부 동의율 · 재조율 요청률
     ├─ 재조율 후 확정률
     └─ 리포트 열람률 (신뢰의 대리 지표)

3. 지표 정의표

ID지표분자분모창가정 목표왜 보나
K-01확정 결정 수room_decided 수—주4주 누적 20북스타
K-02방 완주율room_decidedroom_created방 생성 주 기준 코호트60%어디서 새는지의 총합
K-03초대 응답률answer_submitted (고유 참가자)방 정원방75%비공개 약속이 답변 의향을 올리는지
K-04링크 입장률participant_joined방 정원방85%초대 방식(공용/개인) 비교
K-05답변 완료율answer_submittedparticipant_joined방90%6문항이 너무 긴지
K-06협상 시작률negotiation_startedroom_created방80%3명 문턱이 적절한지
K-07후보 0개율negotiation_result{ok:false}negotiation_started방≤ 10%거부권이 너무 센지 (높으면 대리인 완화 라운드 근거)
K-08이의 없는 수용률ratify{type:agree}ratify 전체방70%결과가 납득되는지
K-09재조율 요청률ratify{type:renego}ratify 전체방≤ 15%불만의 직접 신호
K-10재조율 후 확정률재조율 방 중 room_decided재조율 방방80%1회 재조율이 충분한지
K-11최저 만족도 중앙값확정 방 fairness.min의 중앙값—주≥ 55공정성 약속의 수치. 평균만 오르고 최저가 내리면 경고
K-12리포트 열람률receipt_viewed (고유)answer_submitted방80%「내 조건이 지켜졌나」 확인 욕구 = 신뢰 형성 지점
K-1330일 재사용률30일 내 2번째 room_created 방장첫 방 방장방장 코호트30%유지
K-14구조화 실패율structure_result{ok:false}structure_attempted일≤ 15%어휘 7종이 부족한지 (가드레일)
K-15설명 폴백률explain_fallbackexplain_attempted일≤ 5%LLM 지연 (가드레일)
K-16방 생성→확정 소요 시간중앙값—주≤ 30시간「빠른 결정」 주장 검증 (마감 24h + 재확인)

4. 이벤트 로깅 명세

원칙: 원문·개인 태그·개인 만족도는 이벤트에 넣지 않는다. 방 단위 집계값과 상태 전이만 기록한다. 참가자 식별자는 방 안에서만 유효한 난수 ID.

이벤트시점속성개인정보
room_createdFR-01 완료room_id, people, deadline_option, invite_mode, topic없음
invite_shared공유 시트 선택room_id, channel(kakao/slack/copy/qr/calendar)없음
participant_joined이름 입력 완료room_id, participant_rid(난수), is_host이름 제외
question_viewed문항 표시room_id, participant_rid, q_index없음
structure_attempted / structure_resultQ6 제출room_id, participant_rid, ok, tag_count, unknown_count, latency_ms원문·태그 값 제외, 개수만
answer_submitted6문항 완료room_id, participant_rid, has_time_cap, has_budget_cap, avoid_count, elapsed_ms선택값 제외
reminder_sent자동/수동room_id, auto, pending_count없음
negotiation_started시작room_id, responded, people, auto_started, extensions없음
negotiation_result엔진 완료room_id, ok, alive_count, dead_count, veto_total, winner_id, fairness_min, fairness_mean, filter_only방 집계만
explain_attempted / explain_fallback설명 생성room_id, latency_ms, validator_rejects없음
result_viewed결과 화면room_id, participant_rid없음
receipt_viewed내 리포트room_id, participant_rid만족도 값 제외
ratify재확인 제출room_id, participant_rid, type(agree/cond/renego)조건 텍스트 제외
room_decided확정room_id, elapsed_from_created_ms, renegotiated, ratify_agree, ratify_cond, ratify_renego, abstain없음
room_closed_no_quorum3명 미달 폐쇄room_id, responded, extensions없음

이벤트 이름은 engine.js/app.js의 상태 전이 이름과 맞췄다. 목업에 붙일 때는 app.js의 setState 지점에 track(name, props) 한 줄씩 추가하고, 첫 구현은 console.table로 검증한 뒤 서버 전송으로 바꾼다.


5. 발표용 vs 제품용

발표(내부 리뷰)제품 4주
말할 수 있는 것정의와 측정 계획, 헤드리스 검증 결과실측치
말하면 안 되는 것목표치를 달성치처럼표본 10방 미만의 비율
첫 실측 소스인터뷰 8명에게 목업 완주시켜 K-05·K-08·K-12 초기값실제 방

6. 가설 검증 실험 (첫 4주)

실험변수지표판단
E-1 초대 방식공용 vs 개인 링크 (방장 선택 기록)K-03·K-04개인 링크 응답률이 10%p 이상 높으면 직장 팀 기본값을 개인으로
E-2 상한 안내 문구「거부권」 표기 vs 「이 이상은 어려워요」상한 사용률, K-07후보 0개율이 10%를 넘으면 문구 완화
E-3 설명 유무LLM 설명 vs 템플릿만K-08·K-12수용률 차이 5%p 미만이면 설명 LLM은 P1로 강등

7. 이 문서의 한계